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据创始人帕尔默·拉基 (Palmer Luckey) 称,Oculus VR 从未计划推出配备 Touch 控制器的 Oculus Rift。他在 Ars Technica 参加的圆桌讨论中表示,Oculus 更希望专注于更传统的基于游戏手柄的游戏,以便于本月晚些时候推出 Rift。
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“我们从未计划推出带 Rift 的 Touch,”这位 23 岁的发明家说道。“今年晚些时候,我们将推出一款非常棒的 Touch 产品,但我们现在真正想关注的是人们多年来一直使用游戏手柄开发的游戏。”
卢基继续表示,他不想“强迫人们购买他们可能不感兴趣的手势追踪控制器,这些控制器只对某些类型的游戏有用,尤其是在目前内容库非常有限的情况下。”
相比之下,售价 800 美元的 HTC Vive 将于 4 月份上市,届时将配备一对运动控制器,而 Move 控制器将在 10 月份 PlayStation VR 上市之前上市。
Rift 的 Touch 控制器计划于 2016 年下半年推出,但具体发布日期和价格尚未公布。有关这款独特控制器的更多信息,您可以查看 GameSpot 的上手视频。
在解释去年 12 月 Touch 延迟发布的原因时,Oculus 表示需要推迟发布,以便有时间实施与“人体工程学的重大进步”相关的变更,“我们正在实施许多变更,以使 Touch 更加舒适、可靠和自然”。
这款外形奇特的圆形 Touch 于 6 月份的 Oculus 发布会上发布,由两个控制器组成,左右手各一个。每个控制器都有一个传统的模拟摇杆、两个按钮和一个模拟触发器,以及触觉反馈和 Oculus 所称的“手触发器”。Touch 还能够跟踪“一组手指姿势”,用于“识别自然的手势,如指点、挥手或竖起大拇指”。
Luckey 将 Touch 描述为“一对跟踪控制器”,它提供“手部临场感,感觉就像您的虚拟手实际上是您的真实手一样。这对于确定整体临场感至关重要。一旦您的手参与其中,您就真的需要绝对完美、准确和低延迟的跟踪,否则您会感觉您的手没有力气。”
Touch 并非控制 Rift 游戏的唯一方式。通过与微软的合作,每个 Rift 都将配备 Xbox One 控制器。
在采访中,卢基还表示,尽管 Rift、HTC Vive 和 PlayStation VR 今年即将面世,但你不应该期望虚拟现实市场整体发展得太快。
“人们经常谈论 2016 年将是虚拟现实之年,”他说。“从某种程度上来说,这是真的。但这并不意味着全世界所有人都会突然使用虚拟现实,甚至所有游戏玩家都不会使用虚拟现实。随着时间的推移,虚拟现实将出现一条采用曲线,首先是更多的早期采用者和拥有或愿意购买高端 PC 的 PC 游戏玩家。”
卢基还解释说,Oculus 计划在未来以“介于手机和游戏机之间的速度”更新 Rift。随着技术的进步,“我们的硬件将变得更好、更便宜、更轻,驱动耳机所需的计算能力也将变得更便宜、更轻,以覆盖更广泛的受众,”他说。
在有关 Rift 的其他新闻中,Oculus 宣布了该设备的 30 款发布游戏,并详细介绍了它们的价格和舒适度。
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